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Droit des jeux vidéo

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08-07-26 | Droit criminel, Droit des jeux vidéo

Menaces de mort, harcèlement, impunité : le droit peut-il faire quelque chose contre la toxicité des jeux vidéo ?

À Otakuthon 2025, le professeur Thomas Burelli s’est attaqué à la toxicité dans les jeux vidéo, un « sujet réjouissant » qu’il aborde sous un angle rare : le droit. Menaces de mort, harcèlement, doxxing : beaucoup de ces comportements sont criminels, mais restent impunis. À partir de son propre cas, il expose les failles du système. Sa conférence est maintenant en ligne, et il revient à Otakuthon 2026 avec trois nouveaux panels.

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07-23-26 | Droit des jeux vidéo, Méthodologie de la recherche, Technologie

Les Forces armées canadiennes participent à un tournoi militaire international de Call of Duty à l’Université d’Ottawa

Six membres de la Mission Jeux de l’Aviation royale canadienne se sont réunis à l’Université d’Ottawa en juin pour représenter le Canada lors du C.O.D.E. Bowl, un tournoi international de Call of Duty. Au-delà de la compétition, cette vidéo explore le rôle que peuvent jouer les jeux vidéo dans le bien-être des militaires et des vétérans, par le biais de témoignages de celles et ceux qui vivent cette expérience de l’intérieur.

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01-22-25 | Droit civil, Droit des jeux vidéo

Jeux vidéos: Le choc entre le droit et la culture geek à Otakuthon

Otakuthon, le plus grand festival de culture japonaise et d’animation au Québec, a accueilli le professeur Thomas Burelli et des étudiants en droit pour explorer le domaine émergent du droit des jeux vidéo. Des panels captivants ont abordé des sujets tels que les concepts juridiques dans les jeux vidéo, les enjeux légaux liés aux sports électroniques ainsi que la présence des « Dark patterns ». Avec des salles combles et une participation enthousiaste, l’événement a démontré comment la culture geek et le droit peuvent se rencontrer pour rendre des questions complexes accessibles et pertinentes à un public diversifié.

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12-10-24 | Droit des jeux vidéo, Pédagogie du droit, Technologie

Le Carrefour du jeu : un nouvel espace pour jouer et en apprendre plus sur les jeux vidéo à uOtttawa

Le Carrefour du jeu de l’Université d’Ottawa est un espace unique conçu pour rassembler les passionnés de jeux vidéo, de jeux de société et de développement de jeux. Créé par des étudiants, pour les étudiants, cet espace favorise l’inclusion, l’apprentissage et la créativité tout en offrant un environnement stimulant où se rencontrer, jouer et innover.

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